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这也是宁树这七天来始终在学习的战斗节奏。
按照相位杀给的方式,以观察、锁定、击杀三点为核心,不玩高频射击,只追求最高效的击杀方式。
到了今天,他发现按照这套技巧锻炼,自己的成长飞速。
移动上,仅用碎步和奔跑调整,绝不浪费体力翻滚。
输出上,可以卡冰蛾拍打翅膀的间隙射击,被躲闪的概率会显著降低。
边打边跑的战术,看似平淡,但只要掌握后就像是精密齿轮般环环相扣。
轰!
最后一只冰蛾化作火球坠落,落地后升腾起气血团,朝他飞来,渗入皮肤。
挑战者提示紧跟着响起。
环顾四周,确定附近没有危险后,宁树果断唤出星脉界面。
星海环绕下的脊柱在脑海中呈现,最顶端的第一个星脉槽,镶嵌的是散矢命魂。
他在这时消耗祭力,开辟了第二星脉槽。
第二个命魂的选择上,他购买了性价比较非常高的力蛮斧命魂。
提升输出效率最高的,其实是暴击命魂。
奈何暴击是五代命魂,购买价格高达三万,根本不是他现在能承受。
而一代源初力蛮斧的价格只需要500祭力。
对他这样的萌新玩家而言,无脑选择力蛮斧才是最优解。
完成镶嵌,特性效果自动装配,力蛮特性相关知识不断涌入脑海中。
锻体等级只有1级,除了特性效果,他无法继承力蛮斧的属性。
但只要有力蛮斧额外50%的伤害加成,足以让他狩猎更强的怪物,这便是星脉玩法的魅力所在。
每一个新命魂的嵌入,哪怕没有属性附加也能带来恐怖的战力增幅。
其实进入游戏前,他有考虑走怪兽流路径。
这个玩法前期强势,还不需要开辟星脉槽,完全可以一条道走到黑。
这样就能节省出大量用于提升星脉和锻体的祭力。
但仔细想来,这个做存在风险。
怪兽流等级10+后体型就开始迅猛增长,在遍布怪物的场景很容易被集火击杀。
死亡一次便是1小时的冷却。
他根本耗不起。
现阶段的怪兽流,更适合那些拥有亲友团的玩家选择,并不适合独狼玩家。
他不是没想过找一支玩家队伍,和队友一起狩猎。
问题是他的战斗节奏太快,高强度的狩猎方式根本不适合随时可能散架的野队。
其次,也是考虑到利益分配问题带来的各种矛盾扯皮,过于浪费精力。
短暂调整星脉,宁树继续往地图上的迷雾地区深入。
未知地区必然伴随未知风险,却也意味着可能会遇到机缘事件。
沿途他唤出功能面板,查看了最新的萌新冲击活动的榜单。
7天不眠不休的狩猎,他的综合命魂等级却只能排在112名,距离前百还是有不小的差距。
尤其是排名第一的“大帝”,已经和他拉开了3级的综合命魂等级差距,无法想象到底是如何做到的。
他必须再加把劲了,距离活动结束还有6小时。
只需要再涨5%的综合命魂等级,他就能进入前百,获得三万祭力奖励。
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