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不过话说回来,这怨气也是够大的。
两个素不相识的陌生人在游戏里第一次见面,仅仅是因为对方用了自己讨厌的英雄就扬言要杀对方十次,这是何种深仇大恨!
阮光建这局绝对被针对到死,妥妥的!
裴谦放心大胆地去上路了。
莫帝斯特这个英雄其实比较全能,走哪一路都说得过去,只是走上路会更合适一些。
裴谦觉得,有阮光建在中路给自己吸引仇恨,中野连体婴儿无限针对,自己在上路开开心心地发育,打团的时候再出来拯救世界,这剧本很完美啊!
裴谦对线的是一个旅行者包旭,毕竟是新英雄,在匹配中登场率很高。
这货似乎也不怎么喜欢补刀,就在草丛里苟着回血,然后冷不丁地就跑出来斩一刀恶心人。
似乎有点像是腾达游戏日常场景的再现。
但是裴谦完全不虚,因为旅行者包旭被莫帝斯特克制!
你砍我一刀,我锤你一下,你打我后背咱俩还不一定谁更疼呢。
而且这个旅行者包旭似乎对骚扰这件事情有很大的执念,残血小兵都不补,非要上来砍莫帝斯特一下。
虽然GOG不补刀也会有一定的金钱收益,但补掉的话钱会更多。
像这种不讲究的玩法,裴谦非常不齿。
“看着吧,很快我们的补刀就会拉开差距了,一个真正的高手,就是应该多多注意这种细节,我补了你没补,这一来一回,我们的经济差就拉开了……”
“卧槽?!”
裴谦还在跟对面的包旭你侬我侬、斗智斗勇,顺便补一补小兵,结果没想到对面的打野2级就来抓上路了!
包旭直接闪现到莫帝斯特背后满狂暴值往回一推,配上打野的输出,莫帝斯特就算肉也不可能扛得住,第一滴血诞生了。
当然,在GOG里,“打野”和“辅助”分别叫“游走”和“指挥”,叫法不一样,但分工还是那么分工。
只不过裴谦个人习惯问题,还是喜欢称为打野。
裴谦:“……”
兄弟,剧本不对吧?
2级抓上,多大仇?
你不应该去中路针对一下那个快乐风男吗?
刚才还说要杀十次呢?
不过转念一想,刚才放出狠话的似乎是对面中单,不是打野。
那没事了。
看来还是自己不够小心谨慎,太久没玩了对这个游戏有一点生疏。
老老实实补防御装,然后把兵线往自己塔下让一让,距离塔更近一点,安稳发育,等中期打团的时候carry。
看到莫帝斯特苟在塔下,包旭似乎很是焦急,开始撒了欢地乱跑,狂暴值一直是满的。
但是他没办法,就算和打野两个人也不可能去越塔杀一个莫帝斯特啊。
裴谦不由得得意,哼,我在塔下,能奈我何?
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