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第八百七十八章 打线上和打小团战的阵容差别(第2页)

莉娜是单体指向性技能,而痛苦女王则是一个aoe的范围技能。

莉娜更加喜欢二打一,或者是一打一,这样技能就可以交的更加果断,不需要有犹豫。

但是痛苦女王则是相反,痛苦女王更加喜欢的是去找对面的小范围抱团来打,blink到一个合适的位置,然后一个大招,打在三个人身上,局势瞬间处于优势,在这样的血量优势下,痛苦女王就可以利用自己的毒镖减速,尖叫收割,blink追击,达到一个完美团战的效果。

所以莉娜更加喜欢去抓单,而痛苦女王则是需要找时机来打小团战。

因为这个技能上面的区别,所以莉娜反而更加适合DQ战队现在的这种攻击模式。

那就是主打线上的一种优势。

下路帮助恐怖利刃来发育,中路只需要任意一个带有沉默效果的人去gank,那么女王就会必死。

至于上路,虽然变化不是很大,但是还有一手六级的虚空的大招控制。

要是前期在血量消耗很大的情况下,并不排除有直接单大人马一个人的可能性。

而且天怒应该是盯着在虚空假面来支援的。

所以现在就是一个这样的情况。双酱油死盯优势路,逼得你的双酱油不好游走。

然后隐刺利用自己的隐身的便利,开始游走,为中路的发育奠定基础。

然后上路虚空假面要是有大招的话,那么天怒法师就会tp支援,配合虚空假面大招进行辅助输出的作用。

这个安排真的是很好。

但是前提是,你的恐怖利刃在双酱油离开的时间,能够抵挡得住这边三个人的伤害,而不被击杀。

如果不行的的话,那就是人头互换。其实也没有太多的问题。

但是人头换的最后,比较亏的则是SG战队。

因为在这样的头互换的情况下,比较亏的英雄其实只有两个,一个是DQ战队的恐怖利刃,而另外一个则是SG战队的痛苦女王。

可是相比之下,痛苦女王更加需要的是节奏和发育的一条龙。

可是恐怖利刃需要的仅仅是变身的冷却时间。

只要有了技能冷却,就是节奏。但是痛苦女王更需要大量的装备来支持自己的飘逸和输出。

连续的断节奏,对于痛苦女王来说,真的是一个比较伤的情况。

而且还有一个稍微不舒服的点,就是流浪剑客,线上发育一般,但是却没有远古让流浪快速的发家致富。这个才是最难受的。

而且DQ战队的节奏也是很简单的。

那就是有大,有变身,就集合推推一波外塔,没有技能的话,就躲着刷。

而且视野眼也都是跟God战队学习的方式,我要在下路一塔必对面开团,那么在逼塔之前,先最好视野,看看有多少人是在这里的,有多少人是tp过来的,有多少人是准备绕后的。

看看他们的站位,然后控制自己的站位,看情况释放技能和输出。

这样也是比较容易的。

这波逼一塔,对面仅仅来了四个人,人马依然在刷钱,没有过来的意思。

但是他们的行动已经被DQ战队掌握的一清二楚了。

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